Salesforce amplia aliança com Google a anuncia integração do Google Apps
Maio 14, 2008
A plataforma Google Apps já está disponível para os clientes da Salesforce. A empresa lançará uma versão de seu sistema, em alguns meses, que inclui características como suporte telefônico, bilhetagem unificada e provisionamento, bem como uma nova plataforma avançada de APIs por 10 dólares ao mês.
Fonte: IDG Now!
Governo reformula portal de software livre
Um novo portal do governo federal será lançado nesta segunda-feira (14/04), com o intuito de popularizar o uso de software livre.
O portal terá informações do Poder Executivo para a população e para os servidores do governo, como documentos oficiais, pronunciamentos, decretos, programas etc. A intenção, segundo o gerente de inovações tecnológicas da Secretaria de Logística Tecnologia e Informação do Ministério do Planejamento, Corinto Neffe, é oferecer um grande acervo de soluções, projetos e ações em que o governo esteja trabalhando com software livre, e que tornem mais clara a política desse sistema.
Neffe conta que o portal é um redesenho do www.softwarelivre.gov.br e desenvolvido em parceria com a Presidência da República, a Fundação Nacional de Saúde (Funasa) e o Ministério da Cultura (MinC).
Segundo ele, o software livre faz com que o usuário não dependa de fornecedor, tenha maior disponibilidade de customização do ambiente e maior independência no uso da tecnologia.
Fonte: IDG Now!
Cinema digital: Adobe propõe adoção de formato de arquivo aberto
A Adobe anunciou que pretende oferecer um formato de arquivos de cinema digital que seja amplamenta usado pela indústria. A idéia tem o objetivo de melhorar o fluxo de transmissão, facilitar o arquivamento e a troca de arquivos.
Como base de sua proposta, a Adobe pretende usar o formato Digital Negative Specification (DNG) e trabalhar com um amplo número de fabricantes de câmeras, incluindo Panavision, Silicon Imaging, Dalsa, Weisscam e ARRI. O grupo inclui fornecedores de software como Iridas, The Foundry e de codec CineForm para definir os requerimentos de um formato de arquivos aberto, publicamente documentado que deve ser batizado de CinemaDNG.
Muitos estúdios estão deixando de lado a película em favor das câmeras de cinema digital, com fluxos de trabalho que colaborem com a flexibilidade de criação, reduzam custros e agilizem os prazos de produção.
Entretanto, a Adobe aponta que estes novos fluxos de trabalho exigem complexidade de software e hardware, envolvendo múltiplos fornecedores na linha de produção, o que pode comprometer algumas das vantagens do cinema digital.
Fonte: IDG Now!
Second Life oferece palco mundial para novas bandas
A personagem virtual de Leo, batizada como Slim Warrior, foi a primeira artista britânica a se apresentar no SL. Ela também participou do primeiro dueto no metaverso. Na vida real, seu parceiro de apresentação estava a quilômetros de distância, tocando a partir de um computador no Texas.
Leo, que promove outros músicos do SL e organiza festivais, faz parte de um número cada vez maior de artistas que encontram no metaverso o espaço para o lançamento de suas carreiras.
Dos 13 milhões de residentes cadastrados no Second Life, pouco mais de cem músicos se apresentam ao vivo.
“A principal vantagem é que conseguimos atingir uma audiência maior e globalizada, conquistando uma grande base de fãs ao redor do planeta”, explicou Leo durante entrevista à agência de notícias Reuters. “O Second Life também estimula a autoconfiança, especialmente nos novatos, que sentem que o mundo virtual os ajuda a construir a personalidade artística antes de se apresentarem no mundo real”, diz.
Aos 42 anos, Leo, que produz música eletrônica, descreve-se como uma “artista virtual”. Ela nunca se apresentou fora do Second Life apesar de dizer que seria ótimo tocar diante de uma platéia no mundo real. Contudo, na vida real, ela é aconselha bandas e artistas indie a respeito de apresentações no Second Life.
No SL, o artista precisa apenas da ferramenta de áudio e vídeo do próprio jogo para tocar ao vivo a partir de casa, do estúdio ou de um palco. Apesar de exigir um computador potente e acesso à internet via conexão de banda larga, os custos e o trabalho são pequenos se comparados aos de um show na vida real.
Alguns artistas cobram ingresso simbólico, mas muitos, como Slim Warrior, tocam de graça. “É ótimo para promover seu nome e fazer com que ele seja reconhecido, assim você pode vender produtos”, diz Leo. Os shows são anunciados no calendário de eventos da comunidade e fãs enviam mensagens instantâneas, convidando os amigos para as apresentações.
Diferente do site de relacionamentos MySpace, o Second Life oferece uma plataforma viva com interação que ocorre apenas quando o artista toca diante de uma platéia. “No MySpace, os usuários encontram a página pessoal do artista ou ficam sabendo a respeito dela por indicação de amigos. Já no Second Life, a divulgação do trabalho artístico é mais efetiva, aparecendo em fóruns, ilhas, agenda e bares virtuais”, explica Leo.
Mas o Second Life tem algumas limitações. A principal delas refere-se à capacidade das ilhas. “Se você tem uma ilha particular no SL, você poderá acomodar até cem avatares na platéia. Nas ilhas da mainland, esse número cai para 40.” Para driblar o problema, Leo sugere a transmissão do evento para outras ilhas numa espécie de rede de vídeo.
Por enquanto, não dá para dizer que o sucesso no SL se transformará em contrato com uma grande gravadora da vida real, mas o metaverso pode ajudar os meios tradicionais de promoção.
A indústria da música lentamente começa a entrar na cena virtual.
Em agosto de 2006, a cantora norte-americana Suzanne Vega tornou-se a primeira grande artista a apresentar-se ao vivo no SL na forma de um avatar para o programa de rádio virtual The Infinite Mind. Logo em seguida, foi a vez da banda Duran Duran inaugurar sua própria ilha para shows.
O Second Life ganhou versão brasileira em abril, distribuída no País pela Kaizen Games e pelo iG. Desde o final de junho, o Grupo Estado também edita o MetaNews no mundo virtual. Atualizado de forma dinâmica, traz notícias sobre o mundo virtual e dicas de lugares interessantes, eventos e agenda cultural.
O MetaNews é distribuído nas coordenadas MLBR Copacabana 3 (164, 150, 23). Clique aqui para teleportar e pegar um exemplar.
Fonte: Estadão Tecnologia
Fábricas de eletrônicos podem parar em um mês por greve na Receita
O executivo afirma, ainda, que mesmo que a companhia consiga liberar seus produtos junto à Receita, os outros fornecedores também sofrem com a demora da operação. “Como nossos parceiros vendem soluções integradas, a demora na liberação dos produtos pode resultar em uma paralização em cascata de todo o mercado”, avalia o gerente-geral, sem estimar o tamanho do prejuízo para a companhia e para o setor.
Fonte: IDG Now!
Empresas gastam 712 dólares por funcionário por causa de spams
Os tipos mais comuns de spams identificados pelos participantes da pesquisa são de informações de suposto interesse pessoal, informações financeiras e ofertas de varejo.
Fonte: IDG Now!
Google apresenta novo sistema de automação para emissoras de rádio
O Google Radio Automation é a nova geração dos produtos Maestro e SS32 do Google, que as emissoras usam para automatizar funções de rádio como gravação de áudio, edição de músicas e anúncios.
As funções do Maestro e do SS32 serão combinadas no novo sistema, que terá melhorias como plataforma de software livre e arquitetura modular, com uma base de dados SQL, interface de usuário e camada de serviço.
Graças à API (do inglês Application Programming Interface) aberta, o Google Radio Automation pode trocar dados com outros sistemas - o SS32 e o Maestro não permitiam esta ação.
Além disso, o novo sistema roda nos sistemas operacionais Windows, Mac OS e Linux, enquanto os outros produtos estavam restritos ao Windows. No Radio Automation, a interface do usuário está dividida em pequenas aplicações, os widgets.
Segundo uma porta-voz do Google, a empresa lançará o Radio Automation ainda este ano. Segundo ela, o sistema suporta o Google AdSense for Audio sem a necessidade de softwares adicionais. Aos novos clientes, o custo do sistema mudará segundo sua configuração, enquanto so clientes do Maestro e do SS32 poderão atualizar seu software para o Radio Automation.
A automação de funções de rádio é uma das três peças da participação do Google no mercado radiofônico. As outras duas são o Google Audio Ads - para criação e gerenciamento de anúncios em rádio - e o AdSense for Audio - para estações que desejam divulgar os anúncios.
O Google entrou no mercado de anúncios em rádio há quase dois anos e meio, quando comprou o provedor de anúncios para rádio dMarc - a empresa possui 1.600 estações em sua rede.
O gigante de buscas não revela quanto lucra com as rádios e, segundo o analista Greg Sterling, da Sterling Market Intelligence, ?o Google provavelmente tem planos de longo prazo com estes projetos.?
Fonte: IDG Now!
China Mobile tenta convencer Apple a mudar modelo de negócio do iPhone
O modelo de divisão de receita de assinaturas de serviço, no qual o iPhone se baseia, é a principal razão para que a China Móbile Communications ainda não tenha negociado a venda do celular com a Apple, segundo o CEO da maior provedora de serviços móveis da China, Wang Jianzhou.
Jianzhou disse a jornalistas, no sábado (12/04), que o atual modelo de negócio da Apple, no qual operadoras devem dividir a receita de assinaturas de serviço mensais com a fabricante do iPhone, impediu que as duas empresas firmassem uma parceria.
Mas o CEO da China Mobile não descartou a possibilidade de um futuro acordo. ?Nossas portas continuarão abertas enquanto houver demanda pelo produto?, ele disse durante uma conferência no sul da China, segundo divulgou o jornal Xinhua.
Há rumores de que a China Mobile e a Apple tenham iniciado uma negociação, mas a operadora chinesa desistiu de fazer uma acordo em janeiro, devido à insistência da Apple em cobrar uma taxa de 20% a 30% sobre a receita mensal das assinaturas de serviços dos usuários de iPhones.
A Apple afirmou repetidas vezes que lançará o iPhone no mercado asiático até o final de 2008, mas até agora não especificou em qual país o smartphone estará disponível no segundo semestre.
Segundo Ezra Gottheil, analista da Technology Business Research, a Apple recebe mensalmente entre 10 e 18 dólares por usuário de iPhone, em virtude do tipo de acordo que mantém com as operadoras.
A China Mobile tem ganhado cerca de 6 milhões de novos usuários de iPhones por mês, e hoje essa base conta com um total de 380 milhões de assinaturas.
Fonte: IDG Now!
Livro mostra evolução tecnológica até 2038, com TV 3D e microrrobôs
Quais serão as consequências socioeconômicas das novas descobertas e evolução tecnológica daqui a 30 anos? O livro ?Flagrantes da Vida no Futuro?, de João Antônio Zuffo, promete responder a esta e outras questões.
Zuffo é coordenador geral do Laboratório de Sistemas Integráveis, da Universidade de São Paulo (USP), e em sua obra reflete sobre as novas linhas de pesquisa e situações com as quais os cientistas lidam na chamada ?Era da Informação.?
Entre as 70 crônicas reunidas no livro, estão previsões de que a inclusão digital não será um grande problema para países emergentes como Brasil, Rússia, Índia e China.
No caso do Brasil, especificamente, Zuffo aponta que a inclusão digital de toda a população ocorrerá na década de 2010 para, em 2038, quando o Brasil tiver população com cerca de 220 milhões de habitantes, o analfabetismo ser erradicado.
A obra aponta que, no futuro, a educação cada vez mais será feita à distância, com a ajuda de tecnologia e realidade virtual. Zuffo acredita ainda que, até 2038, existirá uma TV tridimensional, com visão holográfica de 360º.
O otimismo de Zuffo segue pela evolução da nanotecnologia nas próximas décadas - segundo ele, será possível controlar bilhões de microrrobôs que executarão tarefas de limpeza a operações cirúrgicas.
Serviço:
Livro: Flagrandes da Vida no Futuro
Autor: João Antônio Zuffo
Preço: R$ 29,90. Clique aqui para comprar.
Editora: Saraiva
Fonte: IDG Now!
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